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GitHub
서비스진행중
개발기간2026. 04. 01. ㅡ
팀4인 팀 (PM/리서치 1, 디자인 1, 개발 2)
역할UI · UX, 중앙 서버, DB
사용 기술
UnityC#ARASP.NET Core

메모 앵커

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개요

Memo Anchor는 3D 공간을 스캔하고, 스캔한 공간에 AR로 메모를 고정할 수 있는 서비스입니다.
공사 현장이나 오피스 등 3D 공간에 메모를 고정할 수 있습니다.

LiDAR를 지원하는 iOS Pro 기기에서 ARKit을 사용해 3D 스캔을 진행합니다.
Android와 일반 iOS 기기에서는 사진 기반으로 스캔하도록 개발하고 있습니다.

UGS 기반 시스템 구축

계정 인증과 친구 시스템은 Unity Gaming Services(UGS)를 통해 관리합니다.

계정 인증은 UGS Authentication을 사용하며, Google과 Kakao 계정을 OpenID Connect 방식으로 연동합니다.
친구 시스템은 UGS Friends를 사용하며, 프로필 탭에 표시되는 친구 코드(이름#태그 형식)를 통해 친구 요청을 보낼 수 있습니다.

프로필, 주소 목록, 스캔 맵 목록 등은 ASP.NET Core 서버를 거쳐 UGS Cloud Save에 저장합니다.
클라이언트는 서버에 API 형식으로 요청을 보내고, 데이터를 주고받습니다.

목차

개요UGS 기반 시스템 구축
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