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XREAL 10기 해커톤 ㅡ 🏆대상 수상..!

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2026년 7월 23일


7월 18-19일 양일간 무박 2일로 진행된 XREAL 10기 해커톤에서 대상을 수상했다..!

이번 해커톤은 XR-AI for Public Good이라는 대주제로 진행되었으며, 우리팀은 Healthcare & Wellbeing의 소트랙을 배정받았다.

팀 빌딩

해커톤 시작 전, 팀 빌딩을 위해 참가자들이 서로 돌아다니면서 자기소개를 하는 아이스브레이킹 시간이 있었다.

이 때 외부 참가자이신 리서치 두 분을 만났고, 그 중 한분이 심리·정신건강쪽에 관심이 있으셨고 나는 XREAL에서 악몽 치료 관련된 Spoof 프로젝트를 진행하고 있었어서 먼저 팀을 제안해 주셨다.

이후 디자인과 개발 직군의 팀원들을 추가로 모집하면서 리서치 2명, 디자이너 2명, 개발자 2명​으로 팀이 완성되었다.

아이디어 도출

해커톤은 짧은 시간 내에 결과물을 만들어야되기 때문에 빠르게 아이디어를 도출하고 우선순위를 정하는 것이 중요했다.

팀원들끼리 Figjam을 활용해 브레인스토밍을 진행했고, 그 중 실현가능하고 의미 있는 아이디어를 선택했다.

나를 돌아보고, 나를 찾는 서비스

아이디어의 출발점은 현대인의 뇌는 SNS와 같은 즉각적 피드백에 길들여져 있고, 즉각적 피드백이 없는 '내면 성찰'을 두려워한다는 문제의식에서 시작했다. 그래서 VR 환경 속에서 온전히 '나'에게 집중하고, 나를 돌아볼 수 있는 서비스를 게이미피케이션 형태로 만들고자 했다.

이러한 목표를 갖고 Innerverse라는 서비스를 제작했고, 자세한 개발내용은 https://w99hyun.com/works/innerverse 에서 확인할 수 있다.

결과

정말 감사하게도 🏆대상을 수상했다. 처음 참가하는 해커톤이었고, 걱정도 많았는데 기대 이상의 좋은 결과를 얻을 수 있어 뜻깊은 경험이었다. 무엇보다 좋은 결과를 만들 수 있던건 정말 좋은 팀원들을 만났기 때문이라고 생각한다. 누구 한 명 빠지지 않고 6명 모두가 최선을 다해 열심히 했고, 좋은 아이디어를 많이 내주었다. 다음에도 이런 기회가 있다면 또 같은 팀으로 하고싶다는 생각이 들 정도로.. 짧은 시간이었지만 너무 고마운 팀원들이었다.

그리고! 운영진분들도 온전히 해커톤에만 집중할 수 있도록 감사하게도 많이 도와주셨다.

귀한 XR 해커톤, 그리고 첫 해커톤에서 좋은 결과를 얻어 감사했고, 앞으로도 이런 기회가 있다면 계속 도전해보고 싶다.

(평소에 커피 마시지도 않는데 두 통을 내리 꽂으니 두통이 오더라구요😥)

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